Artefakt: King’s Bounty (1990)
Legendární tahovka od New World Computing
Série Heroes of Might and Magic patří k těm legendám, které nás přikovaly k obrazovce počítače na dlouhé hodiny, dny i týdny. Ale věděli jste, že autor série HOMAM, Jon Van Caneghem, si dnes už dobře známou tahovou hratelnost nejprve vyzkoušel na jiné hře? Tou je právě King’s Bounty z roku 1990.
V kůži chrabrého hrdiny se vydáte hledat části mapy, která vás zavede až k unikátnímu pokladu jménem Žezlo řádu. Vaše cesta vás zavede na čtyři kontinenty, kde proti vám bude stát 17 padouchů včetně jejich armád. Co má King’s Bounty a HOMAM společného, jak se podařilo vybalancovat tahové souboje a čím se liší konzolové verze? O tom všem (a mnoha dalších tématech) se budeme bavit v dnešním Artefaktu.