Wolfcast 119: Kvantové počítače, proč je chceme a proč je možná nedostaneme – 3
Poslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry
Read MorePoslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry
Read More140 vozidel, 5 let vývoje a necelých 11 milionů prodaných kopií – to je Gran Turismo v číslech.
Read MoreJak vypadá autopilot? Jak těžké je projít vstupní halou letiště?
Read MoreJaký byl první český dabing ve hře? Kdo daboval Čtyřlístek, proč je Ostrava herní metropole, kolik zářezů v herním dabingu
Read MoreTřetí díl naší antické trilogie uzavřeme videohrami ze starověkého Říma.
Read MoreVýlet na Empire State Building s tvrdým dopadem.
Read MorePokračujeme v odhalování skutečné povahy kvantových počítačů.
Read MoreJak vyrobit z akvária helmu ke skafandru? Stačí vylít rybičku.
Read MoreNacházení nových her s Davidem Vávrou.
Read MoreMáme tady špiona. To bude James Bond nebo Austin Powers, kdo jiný?
Read More