Wolfcast 109: Velké oči aneb nepřiměřená očekávání 5
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku
Read MoreTato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku
Read MoreVe čtvrtém dílu Velkých očí se podíváme na fenomén nepřiměřených očekávání ve světě videoher.
Read MoreV tomto díle Michal Rybka a Martin Vaňo rozebírají fascinující technologické projekty, které sice vypadaly skvěle na papíře, ale v
Read MorePokračování série Wolfcastu na téma nepřiměřených technologických očekávání.
Read MoreV prvním dílu nové série Wolfcastu, nazvaném „Velké oči aneb nepřiměřená očekávání“, diskutují Michal Rybka a Martin Vaňo o situacích,
Read MoreZávěrečný díl naší série se zaměřuje na definici toho, kdo je dobrý učitel, a přináší příběhy šesti významných pedagogů, kteří
Read MoreTřetí díl Wolfcastu s názvem „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“ se zabývá vývojem
Read MoreJe tady druhý díl Wolfcastu na téma výuky IT!
Read MoreV úvodním díle nové série Wolfcastu se zaměříme na téma „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje
Read MoreJe tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá
Read More