Wolfcast 131: Divné počítače, orákula a limity reality – část 4
Závěrečný díl naší výpravy do „počítačové zoologie“ nás zavede do světa hypervýpočtů a neturingovských strojů, které se pokoušejí překonat limity
Read MoreZávěrečný díl naší výpravy do „počítačové zoologie“ nás zavede do světa hypervýpočtů a neturingovských strojů, které se pokoušejí překonat limity
Read MoreSoučasná horečka kolem umělé inteligence má jednu stinnou stránku, o které se příliš nemluví: mimořádnou spotřebu energie.
Read MoreVětšina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí
Read MoreDnešní digitální počítače jsou sice obdivuhodné stroje, ale s nástupem umělé inteligence a obřích datových center začínají narážet na své
Read MorePátý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ přináší pohled na bezedný oceán herního trhu.
Read MoreČtvrtý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ vrhá světlo na finanční pozadí vývoje hry Red Dead Redemption 2.
Read MoreTřetí díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ rozebírá, proč je dnes herní marketing často stejně nákladný, nebo dokonce dražší
Read MoreDruhý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje rozměr a obrovské investice do globálního herního trhu, který v roce
Read MorePrvní díl nové série Wolfcastu „Vývoj her a peníze: Synergie a nebo hrozba?“ otevírá téma, které je pro herní průmysl
Read MorePoslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry
Read More