Wolfcast 133: Paměťové naděje a krize (2. díl) – Zašívané kódování Apolla a zrození křemíkové DRAM
Druhý díl série Paměťové naděje a krize nás zavede do éry, kdy počítačová paměť nebyla anonymním křemíkovým čipem, ale fascinujícím
Read MoreDruhý díl série Paměťové naděje a krize nás zavede do éry, kdy počítačová paměť nebyla anonymním křemíkovým čipem, ale fascinujícím
Read MoreNová série Wolfcastu otevírá téma počítačových pamětí od jejich úplných teoretických základů.
Read MoreZávěrečný díl naší výpravy do „počítačové zoologie“ nás zavede do světa hypervýpočtů a neturingovských strojů, které se pokoušejí překonat limity
Read MoreSoučasná horečka kolem umělé inteligence má jednu stinnou stránku, o které se příliš nemluví: mimořádnou spotřebu energie.
Read MoreVětšina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí
Read MoreDnešní digitální počítače jsou sice obdivuhodné stroje, ale s nástupem umělé inteligence a obřích datových center začínají narážet na své
Read MorePátý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ přináší pohled na bezedný oceán herního trhu.
Read MoreČtvrtý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ vrhá světlo na finanční pozadí vývoje hry Red Dead Redemption 2.
Read MoreTřetí díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ rozebírá, proč je dnes herní marketing často stejně nákladný, nebo dokonce dražší
Read MoreDruhý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje rozměr a obrovské investice do globálního herního trhu, který v roce
Read More