Wolfcast 119: Kvantové počítače, proč je chceme a proč je možná nedostaneme – 3
Poslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry
Poslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry
Read More140 vozidel, 5 let vývoje a necelých 11 milionů prodaných kopií – to je Gran Turismo v číslech.
Read MoreJak vypadá autopilot? Jak těžké je projít vstupní halou letiště?
Read MorePamatujete Voodoo?
Read MoreJaký byl první český dabing ve hře? Kdo daboval Čtyřlístek, proč je Ostrava herní metropole, kolik zářezů v herním dabingu
Read MoreTřetí díl naší antické trilogie uzavřeme videohrami ze starověkého Říma.
Read MoreVýlet na Empire State Building s tvrdým dopadem.
Read MorePokračujeme v odhalování skutečné povahy kvantových počítačů.
Read MoreJak vyrobit z akvária helmu ke skafandru? Stačí vylít rybičku.
Read MoreNacházení nových her s Davidem Vávrou.
Read More