Wolfcast 129: Divné počítače, orákula a limity reality – část 2
Většina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí
Většina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí
Read MoreV novém díle podcastu Talk to si Pavel Dobrovský povídá s Markem „Pigim“ Pilgerem, člověkem od dabingu, mikrofonů, režie, studia,
Read MoreV novém Rewindu se vracíme do roku 1991 — do doby Amigy, Atari ST, DOSových adventur, prvních velkých kroků webu,
Read MoreDnešní digitální počítače jsou sice obdivuhodné stroje, ale s nástupem umělé inteligence a obřích datových center začínají narážet na své
Read MoreDevadesátá léta byla rájem pro konspirační teoretiky – svět se teprve začal propojovat skrz internet, a tak nejrůznější pozorování nevysvětlitelných
Read MoreJaromír Janisch ušel v posledních letech fascinující cestu. Od kariéry akademického vědce v oboru umělé inteligence se v roce 2025
Read MoreRok 1996. Doba, kdy se herní světy začaly lámat do polygonů, CD mechaniky se stávaly standardem a Windows 95 definitivně
Read MoreFilmy natočené podle herní předlohy, to byl žánr, který dlouhá léta platil za ukázkového otloukánka.
Read MoreMartin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat.
Read MoreRestart, který vdechl Laře druhý život
Read More