Wolfcast 129: Divné počítače, orákula a limity reality – část 2
Většina z nás si pod pojmem počítač představí procesor, paměť a elektrický proud. Jenže historie i současnost výpočetní techniky nabízí
Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes.
Read MoreMartin Vaňo a Pavel Dobrovský se sešli u mikrofonů, aby si popovídali o tom, jak se v Česku učí dělat
Read MoreZase ten zlý korporát proti pěti revolucionářům.
Read MoreZapomenutá číslovka, Gimli a hromada technikálií
Read More//PEREX Ninjové, katany a Portugalci v prvním dílu známé série. //HLAVNÍ TEXT V roce 2000 se britské studio The Creative Assembly
Read MoreOlympijské hry bez licence? Ano!
Read MoreMáme pro vás další speciální patronský podcast!
Read MorePátý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ přináší pohled na bezedný oceán herního trhu.
Read MoreRewind se vrací – druhý díl o roku 1995 je delší, lepší a nabušenější!
Read More