Artefakt: Marathon
Začátky studia Bungie
V tomto Artefaktu se opět vrátíme do devadesátých let, do doby, které vládly střílečky z pohledu první osoby, tehdy ještě nazývané „klony Dooma“. Hru, na kterou se dnes podíváme, jste ale pravděpodobně nikdy nehráli. Jedná se o FPS Marathon z roku 1994, která vyšla na platformě Mac OS, a nestojí za ní nikdo menší než věhlasné studio Bungie, tvůrci sérií Halo a Destiny.
Marathon je tak trochu Doom, tak trochu System Shock a tak trochu malá revoluce v rámci žánru, která ovlivnila i budoucí PC hity (například Half-Life). V dnešním Artefaktu se Marathonu podíváme pěkně na zoubek, vysvětlíme, jak vznikal, a prozradíme, jestli stojí za zahrání i dnes.