NewsPATREONPodcastyTalk to...

Talk to 34: Martin Miřátský o hře Uncracked

Martin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat.

Přesto se do toho pustil a už šest let staví v GameMakeru 2D akční plošinovku, ve které ozbrojené vejce střílí z brokovnice po jiných vejcích v prostředí velkochovu plného klecí, bídy a smutného kvokání. Inspiračně vychází z Blackthorne, Doom, ale i Hotline Miami a dalších. Uncracked je možná nejbizarnější český indie projekt, o kterém jste ještě neslyšeli.

PODCAST SI MŮŽETE POSLECHNOUT NA SPOTIFY (KLIKNĚTE!)

VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!

V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá, jak se člověk bez jediné předchozí zkušenosti dostane od placeného kurzu programování k funkčnímu demu na Steamu. Dozvíte se, jak najít na Redditu italskou grafičku za tři eura za asset. Proč je Blackthorne od Blizzardu dodnes inspirativní. Co vás naučí konference jako GDS a Game Access, když tam přijedete s vejcem a samopalem. Jak vypadá level design, když nemáte generátor a stavíte úrovně ručně. A samozřejmě – pomůže indie vývojářům AI, nebo ne? Martin má na to názor.

Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Spotify
YouTube
Apple Podcasts
OnlyPodcastsAnchor
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace

O podcastech Retro Nation

Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *