Rewind 08 – květen 1996: Zlom, který změnil hraní
Rok 1996. Doba, kdy se herní světy začaly lámat do polygonů, CD mechaniky se stávaly standardem a Windows 95 definitivně
Read MoreRok 1996. Doba, kdy se herní světy začaly lámat do polygonů, CD mechaniky se stávaly standardem a Windows 95 definitivně
Read MoreRewind se vrací – druhý díl o roku 1995 je delší, lepší a nabušenější!
Read MoreRetro Nation otevírá další kapitolu. Do naší podcastové rodiny přichází nový formát – Rewind.
Read More