Artefakt State of Emergency je tady! Sledujte 13. 3. od 18:00
Zase ten zlý korporát proti pěti revolucionářům.
Možná vám jméno skotského studia VIS Interactive dnes už nic neřekne, ale když se na přebalu hry v roce 2002 objevilo logo Rockstar Games, bylo jasné, že nás čeká něco kontroverzního. Zapomeňte na uhlazenou budoucnost. Vize USA roku 2035 v jejich podání připomíná drsnou estetiku filmu Running Man. V zemi ovládané všemocnými korporacemi zbývá poslední naděje v partě pěti rebelů, kteří se rozhodli pro revoluci jediným způsobem, který dává v žánru beat ‚em up smysl – pomocí pěstí, baseballových pálek a totální destrukce všeho v dosahu.
SLEDUJTE ARTEFAKT STATE OF EMERGENCY 13. 3. OD 18:00 ZDE! (KLIKNĚTE)
Příběh je tu sice jen stylovou kulisou, ale to, co ve své době vyráželo dech, byl čistý adrenalin na obrazovce. Zatímco tehdejší hardware teprve hledal své limity, vývojáři z Edinburghu dokázali na Playstation 2 (a později i PC a Xbox) vykreslit hordy desítek nepřátel naráz. Brutální komba, sbírání power-upů a chaos v ulicích vytvořily unikátní mix. Jak se vlastně tvůrci k tomuto specifickému žánru dostali a proč i po letech stojí za to si na tenhle digitální odboj vzpomenout? To si rozebereme v dnešním díle.
